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Exclamation Air Carrier - Gèle du développement
Posté par : Eddy.j - 21-08-2018, 06:04 PM - Forum : Actualités - Réponses (9)

Bonsoir, 
après ces derniers jours forts de turbulence j'ai un rappel à vous faire. 
Comme annoncé au mois de Juillet, j'ai pour projet de lancer une version accélérée d'Air Carrier, un second serveur. 
Nom du projet "Boost !". 
Ce dernier s'appuiera sur la dernière version d'Air Carrier, les deux serveurs auront donc de grande similitudes.
C'est à partir de cette version, celle actuellement en place, que je commencerai à éditer les fichiers. 
Cette éditions ayant pour objectif d'intégrer l'accélération qui devrait être x6. 

Aussi, afin d'éviter de mettre en place des modules sur Air Carrier, de les transférer sur Boost pour par la suite les mettre à niveau. 
J'ai pris la décision de "geler" toute nouvelle intégration à Air Carrier et ce jusqu'à l'ouverture de Boost ! . 
Je préfère m'occuper tranquillement de ce dernier sans avoir à faire des switch entre les deux, à importer puis modifier les fichiers.
Il n'y aura donc plus aucun nouveau module pour cette année, du moins deux sont prévus mais ne concernent que la boutique  : 
les pass créateur ainsi que le store pour les templates. 

Je tiens aussi à préciser que j'ai enfin repris le dev des Appel d'offre, on a seulement quelques point à revoir mais dans l'ensemble le gros y est,  Interface, interaction !
Bon par contre il faudra s'armer de patience, cette MAJ ne sera pas disponible dans l'immédiat.



Il y a aussi un sujet assez délicat dont j'aimerai vous parler. 
Depuis 2016 pour les plus anciens, vous avez pu remarquer que l'équipe était assez réactive. Nous avons pratiquement toujours fait du jeu notre priorité or cette année, je me suis pris un joli coup sur la nuque et je ne suis pas le seul.. Ce qui m'a amené à réfléchir..
D'un commun accord, nous avons décidé pour cette année de lever un peu le pied, non pas que nous allons délaisser le jeu mais simplement le mettre un peu en arrière plan.
Faire passer nos études (mes deux dernières années études pour ma part) en priorité chose qui, jusqu'à présent n'était pas le cas .. 

J'ai toujours mis en priorité le dev d'Air Carrier afin de le rendre compétitif face à notre cher concurrent. Aujourd'hui nous n'avons certes pas une aussi grosse communauté mais on a un jeu assez riche en fonctionnalité et plus mature visuellement grâce à la seconde version d'Apollo. 
Le tout me donne la conviction que je peux me permettre de lever le pied sur le développement du jeu. 
Nous aurons toujours des modules à rajouter, à améliorer mais cela se fera un peu moins rapidement 
(bon j'ai dis un peu moins, n'allez pas penser qu'il faille attendre 1 an pour une nouveauté !)


Cette nouvelle organisation va avoir une première répercussion. L'ouverture de Boost !
Comptez Décembre pour une ouverture, reste à voir si cela sera Public ou Bêta privée (temporairement).
Je ferai en sorte de vous offrir ce nouveau joujou à cette date.
Pour être tout à fait honnête, moi aussi j'ai hâte de voir mes deux petits serveurs main dans la main  Tongue 
Autre conséquence, dès publication de ce message, la section "suggestion" sera close et cela jusqu'à l'ouverture de Boost. 
Je ne veux pas vous laisser présenter, débattre de vos suggestions pour n'avoir qu'un : dans 6 mois peut être on l'ajoutera .. 

Sinon pour les deux nouveautés à venir, 
on va s'attarder légèrement sur le store des templates. 
Depuis l'ouverture de la boutique, bon nombre d'entre vous m'ont reproché un paiement Full Paypal. Je vous ai expliqué la raison, ce qui a clôturé le sujet.


Dernièrement en naviguant un peu dans la section des créations des livrées, j'ai eu une toute petite idée. Celle de permettre aux créateurs de se rémunérer en galon contre le téléchargement de leur création. 
Tout le monde y trouvant son compte : 
Air Carrier en ayant davantage de transaction 
Le créateur en ayant une réelle motivation de réaliser un ou plusieurs templates 
Le joueur désireux d'avoir des templates mais ne pouvant les réaliser soit même trouverait davantage d'offre pour illustrer sa compagnie.

Rajouté au fait que la conversion est maintenant disponible.
les créateurs ne pouvant ou ne voulant payer pourraient ainsi s'offrir leur commandant. 
Une première version vient de sortir, j'attend quelques testeurs histoire bien évidemment de tester le système mais aussi d'alimenter le store pour vous permettre, vous joueurs, d'avoir un peu de choix dès l'ouverture ! 
En fonction des résultats obtenus on continuera l'aventure ou pas. Tout dépendra de la volonté des créateurs de répondre à la demande et d'offrir du choix.


Voilà ! C'est tout pour moi

J'espère que vous nous comprendrez surtout après ce que vous avez subi ces derniers jours.. 
Sachez cependant une chose, nous serons moins actif pour le reste mais nous garderons une forte présence pour tout bug répertoriés par vous autres joueurs. 

Je rappel aussi un point très important, 
essayez de documenter au maximum votre report de bug, donnez toutes les informations utiles. Par exemple s'il s'agit d'un souci réseau, d'appareil, la première chose à faire c'est son ID, cette valeur se trouve dans l'URL. 
A partir de cette données nous pouvons être plus réactif.


  Limiter l’achat de produits preniums
Posté par : Dlang - 21-08-2018, 11:46 AM - Forum : Suggestions - Réponses (16)

Bonjour,

Suite à un problème de connexion je me suis retrouvé avec 25 000 000 produits preniums achetés ( le navigateur qui rajoute un 0 à chaque reload)

Je suis donc en faillite avec - 3Mds, 300 jours et des heures de perdues 
Surtout les plannings RP et mon RP pour ce malheureux bug.

Je ne me sent honnêtement pas capable de faire un reset et reprendre à 0.

L’erreur viens de moi, j’aurais du vérifier le montant validé après avoir rechargé la page. Dans emprunts ça rajoute aussi un 0 par reload. 

L’ancien système de curseur était bien, il faudrait s’assurer que le joueur a les fonds de ce qu’il commande pour éviter une faillite a d’autres membres sur un bug pareil.
Un curseur qui irait de 0 à la somme sur le compte pour acheter les produits par exemple ? Ou un cast de la valeur entrée ?


Bonne continuation et bon courage pour le développement du jeu et merci à tous pour votre RP et votre aide.

Bonne après midi  Wink


  Nombre total de voyageurs (et avions en leasing ?)
Posté par : ZeMeilleur - 21-08-2018, 11:46 AM - Forum : Bugs - Réponses (1)

Bonjour,

Je me demande s'il n'y a pas un bug dans le tableau "Fréquentation" de la page Situation/Réseau.
Les totaux de certaines de mes lignes ne sont pas comptabilisés et campent à 0, bien que le compteur journalier ne soit pas à 0.

Exemple :    

Les 2 lignes que j'ai sélectionnées pour l'exemple sont toutes deux exclusivement assurées par des avions en leasing.
J'ai repéré des autres lignes concernées, mais le cumul a commencé dès que j'ai mis des avions dont je suis propriétaire.

Je me demande si le bug n'est pas que les voyageurs des avions en leasing ne sont pas cumulés dans le trafic total d'une ligne.

Merci d'avance,


  Prélèvement Location sur 3 jours mais plusieurs fois
Posté par : Agent - 21-08-2018, 10:14 AM - Forum : Bugs - Réponses (2)

Bonjour, bonsoir.

J'ai bien vu le bug de prélèvement fois deux d'une journée mais sans payer le lendemain, merci beaucoup. MAIS aujourd'hui même, j'ai été prélevé sur 3 jours (ce qui est normale) mais plusieurs fois, je m'explique.
J'ai 3 A320neo (148.000$ de loc) et un A321 classique (168.000$ de loc). 612.000$ de loc par jour, donc pour 3 jours, 1.836.000$, mais aujourd'hui, on me la pris deux fois, je suis donc à 3.672.000$ pour aujourd'hui.
Possibilité de me les rembourser ?? Car j'ai payer pour 6 jours juste aujourd'hui...
Merci beaucoup, preuve à l'appuie.



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